10.スピンロフト

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インパクト時にボールにかかるクラブフェースの有効ロフトの結果としてボールのスピンに寄与するもので、インパクト時のクラブの3Dアタックアングルと3Dダイナミックロフトの差でおおよそ定義されます。

スピンロフトは、ダイナミックロフトとアタックアングルの間に形成される角度です。
 
スピンロフトは、ロフトが指す方向にも影響されるため、技術的には 3D測定であり、クラブパス、アタック角、フェース角、およびダイナミックロフトの間で形成される 3D 角度です。

スピンロフトが高くなると
  • ボールがクラブフェースから離れるスピードが遅くなり、ミート率(クラブからボールへのエネルギー伝達効率)が低下し、飛距離も低下します。
  • ボールスピンの増加
 
低スピンロフト
  • ボールがより速くクラブフェースから離れるため、ミート率(クラブからボールへのエネルギー伝達の効率)が上がり、飛距離が伸びます。
  • ボールスピンの減少
 
スピンロフトを上手に使う
 
速いスイングスピードと高いスピンロフトで、最大のボールスピンを発生させることができます。この場合、飛距離よりもボールを回転させることに多くの労力が使われます。
 
スイングスピードを速くし、スピンロフトを低くすることで、飛距離を最大にすることができます。ボールに与えるエネルギーは、ボールを回転させるよりも、ボールを前方に移動させるために多く使われます。