10.スピンロフト

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インパクト時にボールにかかるクラブフェースの有効ロフトの結果としてボールのスピンに寄与するもので、インパクト時のクラブの3Dアタックアングルと3Dダイナミックロフトの差でおおよそ定義されます。

スピンロフトは、ダイナミックロフトアタックアングルの間に形成される角度です。
 
スピンロフトは、ロフトが指す方向にも影響されるため、技術的には 3D測定であり、クラブパスアタック角フェース角、およびダイナミックロフトの間で形成される 3D 角度です。

スピンロフトが高くなると
  • ボールがクラブフェースから離れるスピードが遅くなり、ミート率(クラブからボールへのエネルギー伝達効率)が低下し、飛距離も低下します。
 
低スピンロフト
  • ボールがより速くクラブフェースから離れるため、ミート率(クラブからボールへのエネルギー伝達の効率)が上がり、飛距離が伸びます。
  • ボールスピンの減少
 
スピンロフトを上手に使う
 
速いスイングスピードと高いスピンロフトで、最大のボールスピンを発生させることができます。この場合、飛距離よりもボールを回転させることに多くの労力が使われます。
 
スイングスピードを速くし、スピンロフトを低くすることで、飛距離を最大にすることができます。ボールに与えるエネルギーは、ボールを回転させるよりも、ボールを前方に移動させるために多く使われます。